《问道》1.0版本的主题是天地异变。
但因为修仙界四境广袤无垠,各地域产生的混乱也就五花八门,各不相同。
用玩家的话来表达就是——
四境犹如四个独立的服务器。
玩家会根据降临地点的特色,触发完全不同的主线任务。
而苍境的主线任务,名叫【神魔唯我】。
从标题解读,就是以自我意志为主导,通过极端或正当手段来强化个体力量。
每当玩家突破至练气期,便会自动接取这一任务。
至于任务的走向,则会根据玩家所属门派,分为两条截然不同的道路。
一个是始终坚守正道理念的宗门。
另一个是逐渐堕入邪派的宗门。
最后,隶属于不同门派的玩家和NPC,会因为阵营对立,成为彼此的经验包和资源包。
这是游戏当中很常见的阵营设定,但对修仙界来说,则又是一种引起动荡的祸根。
同时,“正邪相争、神魔对立”,也是苍境这条主线里的主角NPC将经历的核心冲突。
这个主角不仅是仙人转世,还是凡人流主角模版,由于前世仇人布局,他选好的转世家庭,开局就把他当灾星。
原本他有极高的修行天赋,十岁就被悬剑宗的宗主看中,结果当天就惨遭父母设计,被抽去灵根沦为废人,而他的弟弟则窃取他的仙缘加入悬剑宗。
就这样他也没死,还靠着在外逃亡时捡来的神秘宝物“造化瓶”所具有的造化灵根功能,以瓶子作为灵根重新踏入修行,还将一只普通白狐进化成了三尾灵狐,借此加入御兽宗。
之后在御兽宗又被在世真仙夺舍,结果福大命大,对方没抢到他的肉身不说,还不得不伪装成他的随身老爷爷,为他提供各种便利。
再加上他气运加身,奇遇不断,人生过得跌宕起伏,完全符合主角NPC的需要。
不像林立,除了悟性高一点点,修行速度快一点点,对未来了解多一点点……
其他的方面简直没有一点优势。
一想到自己辛苦修行百余年,积累的底牌却只够玩一把炉石传说。
林立就不禁有些心酸。
或许这就是普通人和天命之子的区别吧?
也不知道自己的底牌什么时候才能凑够一把游戏王。
心中喟叹,林立唯有庆幸自己还有个洞悉未来的小优势。
或许只要当下肯吃些苦。
想必未来……